Spillhastighet | 6 |
Enhetshastighet | 0.2 |
Ressursproduksjonsfaktor | 1 |
Barbarlandsby spawning | 0% sjanse når en spiller blir med i verden |
Bonus landsby spawning | 300% sjanse når en spiller blir med i verden |
Nedriving av bygninger | Aktivert |
Moral | Inaktiv |
Millisekunder | Aktivert |
Fakegrense | Inaktiv |
Forskningssystem | Forenklet forskning |
Kirke | Inaktiv |
Vakttårn | Inaktiv |
Oppdragsystem | Inaktiv |
Prestasjoner | Aktivert |
Automatisk voksende barbarlandsbyer | Aktivert opp til 3000 poeng |
Bonuslandsbyer | Bonuslandsbyer aktivert |
Angrefrist for angrep | 5 minutter |
Tidsvindu for å avbryte transporter | 5 minutter |
Nattbonus | Inaktiv |
Angrepsbeskyttelse for nybegynnere | 2 dager |
Maks. angrepsforhold (angriper:forsvarer) | Inaktiv |
Flagg | Inaktiv |
Vrakplyndring | Aktivert |
Farming | Aktivert |
Stronghold | Aktivert |
Bueskyttere | Inaktiv |
Speidersystem | Speideren kan rapportere tropper, bygninger, ressurser og fremmede enheter. |
Paladin | Aktiv, ferdigheter kan læres. |
Milits | Aktivert |
Kjøpes med | Gullmynter |
Maksimal rekkevidde for adelsmenn | 50 felt |
Lojalitetssenkning per adelsmann | 25-40 |
Lojalitetsøkning per time | 6 |
Medlemsgrense per stamme | 12 |
Evne til å angripe stamme medlemmer | Angrep vs stamme medlemmer blir ikke til besøk og dermed skader dem |
Stammenivåer | Aktivert |
Kontovakt | Aktivert |
Begrensninger for kontovakt | Begrenset kontovakt tilgang etter en konto ble satt 7 dager i løpet av de siste 14 dager. |
Fri handel | Aktiv, tidsbegrensning basert på starten til den individuelle spilleren |
Støtte utenfor stammen | Det er ikke mulig å støtte landsbyer utenfor spillerens stamme. Stammedlemskap sjekkes ved ankomst. Støtte trekkes tilbake ved stammeendring. |
Eget valg av startretning | Aktiv, flytt til venner aktivert |
Seierskrav | Etter 45 dag, må en stamme holde minst 55% av spillerens landsbyer for 2 dager |
Startdato | sep. 26,2024 10:00 |
Dette nettstedet er beskyttet av hCaptcha og dets personvernerklæring og vilkår for bruk gjelder.