Classic 2 Indstillinger

Spilhastighed 6
Enhedshastighed 0.2
Ressource produktions faktor 1
Barbar landsby opstår 0% chance, når en spiller slutter sig til verden
Bonus landsby opstår 300% chance, når en spiller slutter sig til verden
Nedriv bygning Aktiv
Moral Inaktiv
Millisekunder Aktiv
Fake begrænsning Inaktiv
Forskningssystem Forenklet forskning
Kirke Inaktiv
Vagttårn Inaktiv
Missions system Inaktiv
Præstationer Aktiv
Selvudbyggende barbar landsbyer Aktiv op til 3000 point
Bonuslandsbyer Bonus landsbyer aktiveret
Tidsfrist for at afbryde angreb 5 minutter
Tidsfrist for at afbryde transporter 5 minutter
Natbonus Inaktiv
Angrebsbeskyttelse for nybegyndere 2 dage
Maks. angrebsratio (angriber: forsvarer) Inaktiv
Flag Inaktiv
Klunsning Aktiv
Bytte Aktiv
Højborg Aktiv

Enheder

Bueskytter Inaktiv
Spejdersystem Spejderen kan se tropper, bygninger, råstoffer og fremmede enheder.
Paladin Aktiv, færdigheder kan tillæres.
Milits Aktiv

Adelsmand

Købt med Guldmønter
Maksimal rejseafstand for adelsmand 50 felter
Loyalitet falder pr. adelsmands angreb 25-40
Stigning i loyalitet pr. time 6

Konfiguration

Medlemsgrænse pr. stamme: 12
Muligheden for at angribe stamme medlemmer Angreb imod stamme medlemmer bliver ikke til besøg og giver dermed skade
Stammeniveauer Aktiv
Kontorepræsentation Aktiv
Kontorepræsentations begrænsninger Begrænset kontorepræsentation efter en konto er blevet repræsenteret 7 dage indenfor de sidste 14 dage.
Fri handel Aktiv, tidsbegrænsning baseret på den individuelle spillers start
Support udenfor stammen Det er ikke muligt at supportere landsbyer udenfor spillerens stamme. Stammemedlemskab tjekkes ved ankomst. Supporten bliver tilbagetrukket ved stammeskift.
Mulighed for at vælge startposition Aktiv, flyt til venner aktiveret
Vinderbetingelser Efter 45 dage, skal en stamme holde mindst 55% af de spillerejede landsbyer i 2 dage
Startdato sep. 26,2024 10:00