Spilhastighed | 6 |
Enhedshastighed | 0.2 |
Ressource produktions faktor | 1 |
Barbar landsby opstår | 0% chance, når en spiller slutter sig til verden |
Bonus landsby opstår | 300% chance, når en spiller slutter sig til verden |
Nedriv bygning | Aktiv |
Moral | Inaktiv |
Millisekunder | Aktiv |
Fake begrænsning | Inaktiv |
Forskningssystem | Forenklet forskning |
Kirke | Inaktiv |
Vagttårn | Inaktiv |
Missions system | Inaktiv |
Præstationer | Aktiv |
Selvudbyggende barbar landsbyer | Aktiv op til 3000 point |
Bonuslandsbyer | Bonus landsbyer aktiveret |
Tidsfrist for at afbryde angreb | 5 minutter |
Tidsfrist for at afbryde transporter | 5 minutter |
Natbonus | Inaktiv |
Angrebsbeskyttelse for nybegyndere | 2 dage |
Maks. angrebsratio (angriber: forsvarer) | Inaktiv |
Flag | Inaktiv |
Klunsning | Aktiv |
Bytte | Aktiv |
Højborg | Aktiv |
Medlemsgrænse pr. stamme: | 12 |
Muligheden for at angribe stamme medlemmer | Angreb imod stamme medlemmer bliver ikke til besøg og giver dermed skade |
Stammeniveauer | Aktiv |
Kontorepræsentation | Aktiv |
Kontorepræsentations begrænsninger | Begrænset kontorepræsentation efter en konto er blevet repræsenteret 7 dage indenfor de sidste 14 dage. |
Fri handel | Aktiv, tidsbegrænsning baseret på den individuelle spillers start |
Support udenfor stammen | Det er ikke muligt at supportere landsbyer udenfor spillerens stamme. Stammemedlemskab tjekkes ved ankomst. Supporten bliver tilbagetrukket ved stammeskift. |
Mulighed for at vælge startposition | Aktiv, flyt til venner aktiveret |
Vinderbetingelser | Efter 45 dage, skal en stamme holde mindst 55% af de spillerejede landsbyer i 2 dage |
Startdato | sep. 26,2024 10:00 |